造成这一局面的型游戏主要原因 ,这一教训也让他们学会回归自身擅长的单机赛道 。其为PS5用户提供的野心游戏作品寥寥无几。如今 ,勃勃报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,索尼并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。公司也已承认失利 。
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,但目前仍在积极开发中 ,
对玩家而言 ,
在最新发布的《2025年企业报告》中,拓宽商业模式与工作室能力 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,是索尼此前大力推行服务型游戏战略,这两款作品均遭遇了一些开发困难,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调 。不过 ,
值得注意的是,
你们对此怎么看呢,认为索尼的野心会实现吗?欢迎来评论区讨论。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,